394、原力附加属性(2/3)

作品:《一枪致命

决定)!

“治疗伤害、伤残特效和恢复!”

风落眉头微皱。

实话说,治疗伤害特效这一点,对玩家而言没有太大的用处。

毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。

当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。

因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!

所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩吧$果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个b或者etb; 不过,“恢复”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!

对于游戏中的角色来说,什么最重要?

毫无疑问,生命值啊!

血量一空,就算是攻击再高,防御系数再强,那都根本没任何意义。

而这个自愈属性,虽然前半部分不怎么样,后半部分用天赋评价的话,却又可以说是“a”甚至“”级了!

风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。

却是一楞,因为这正是一条关于天赋的提示。

【“由于你觉醒了原力,你的天赋获得调整!”】

“天赋调整!”

这一条信息,无疑大出他的意料。

觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗?

不过,这似乎也不难理解。

要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。

但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,〕种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系统在一个合适的时机下,重新调整玩家天赋也不奇怪?

“不过,在觉醒原力这个点时调整玩家天赋,会不会也有某些现实的原因呢……”

风落想到了刚刚游戏舱中查询到的那一些隐藏数据,和一些更加详细的对于“第七脑域开”、“隐藏基因解锁”的解释,心头隐约有一些猜测。

不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧!

要知道他两个天赋都是级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成b、级那可就倒霉了
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