123、大老板的礼物(2/3)

作品:《一枪致命

机率造成“击穿”效果,对于后续目标造成5o%的伤害。综合评价:标准看到手中这把组合完成后枪械的属性,风落的真心感觉有些震撼了。达到八百五十的攻击力,相比他手中的m11o的攻击力提升了差不多五分之二。这还是在评价只是“标准”的情况下,如果是“完美级”的巴雷特,那么攻击力会达到多少?九百多,或者越一千?虽然狙击枪的攻击力,在所有职业的主武器中是最高的,但是一把有可能达到一千的狙击枪。在现阶段而言,也无疑是不下于“神器”的强存在!而除了攻击力之外,这把枪的其它的属性也没有一个是差劲的。攻击系数“c级”,比起m11o足足高上两个小级,意味着纵然不使用特殊子弹,也有不小的机率直接打穿掉tbs;  有效攻击距离15oom,虽然相比真正的巴雷特要低上一些,但是考虑到大部分的四十多级狙击枪的距离都在1ooom以内,这个数值已经叼到极致。而稀有属性中的“击穿”效果,甚至可以让狙击手实现“隔山打牛”的效果,就算是有一个玩家的身体遮掩在枪口前,也可能把他身后的玩家给直接打死。如果风落之前和黑豹比试时使用的是这把枪,那么最后的“一枪双鸟”,就容易太多了!唯一的问题就是这枪的等级要求是45级,而且使用的是12.7mm的子弹,也意味着风落暂时是不可能装备得上了。至于和雷霆之眼之间,两者倒是并没有冲突。事实上,之前就说过,大部分的玩家身上都不会只有一把狙击枪,而是几乎都会在背包中准备一把备用的狙击枪。甚至许多的高端玩家,还会在枪盒之中准备各种不同的可以替换的枪械部件,针对不同的情况,选取不同的枪管、瞄准镜、弹匣等。雷霆之眼和巴雷特,虽然同样都是狙击枪,但是两者的定位其实明显是不同的。巴雷特的攻击力是高,配合着高达c级的攻击系数,每一枪造成杀伤力都是惊人的,打中要害时“一枪爆头”绝对不是虚言。但是它却有一个缺点,就是射击度较慢,两秒才能打上一枪。射击度,这是狙击枪的这次更新之后,在狙击枪属性中新增加出的一栏,不过实际上这种属性一早就存在,以前算是狙击枪的隐藏属性。《战纪》中为了平衡考虑,对于不同的武器,都是有一定的限制的。比如说机枪的子弹射击距离和伤害,以及射击过程中转向度和装弹时间,冲锋枪的射击度和距离,以及破坏力等等……而针对狙击枪,除了伤害距离之外,最大的限制就是射击度。大部分的狙击枪,最快射击间隔都在一点五秒左右,时间不到子弹就不会填充好。这种时间要求硬性的,除非使用像“快射击”这种技能,
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