第三百章 水属性查克拉性质变化修炼(1/3)

作品:《我在木叶肝经验

滴嗒!滴嗒!滴嗒!

桔梗山城旁的峭壁上,水花一滴一滴的往下落。

在峭壁的下方,已经汇聚成了一个小小的水花。

不过这并不是泉水、雨水或者其他什么水源,而是盘坐在山顶上鹤间信锻炼水属性查克拉性质变化形成的水源。

不过和火、雷、风这三种性质变化明显的属性不同,水属性查克拉变化的特征是多变。

和上面三个专注的强调更能烧,更能刺,更能切割相比,水遁的范围就更宽。

有的强调流动,有的强调压力,有的则强调水侵蚀的特性。

所以,凡是玩水遁的高手,有一个算一个,都是非常有个性的。

二代火影千手扉间玩的是高压切割;二代水影则和自来也一样玩油,还和阴遁结合;四代水影走的也是二代水影的路子,水遁与阴遁结合,但呈现的效果却是映出和敌人一个一模一样的人。

除了这个几个当影的,剩下的水遁高手里,鬼灯一族有独特的水化之术;鬼交有标志性的交系列。

和擅长其他属性的忍者完全不是一个画风。

但这种特殊的情况,也导致了水属性的易学难精,强的特别强,弱的特别弱。

不过这种情况,对于有系统的鹤间信来说,倒也不算麻烦。

毕竟他早就决定好走血继网罗的路子,水属性的方向自然是和其他属性融合。

强调的是纯净,没有任何偏向。

只需要不断积累经验晋升lv7就行。

而锻炼的方法也很简单,在不通过结印的情况下,直接将水属性转化成水。

什么时候能够一个人端坐不动,纯粹依靠查克拉的自然转化在桔梗山上挂起一条瀑布,估计就是lv7了。

之所以用挂起一条瀑布的方式,而不是用准确的经验值。

是因为此时在山顶盘坐肝经验的,并不是鹤间信的本体。

而是鹤间信分出来的一个影分身。

虽然在影分身锻炼的时候,经验和鹤间信本体锻炼一样产生,但是影分身却没办法看到系统面板。

只能利用一些模湖的标准来判断自己有没有成功。

而维持影分身修炼的查克拉,自然就是种在桔梗山城附近的十来个恶鬼维持地衣后的剩余查克拉。

在鹤间信的计划里,还有分出二十个影分身,用来锻炼阳遁、风遁、雷遁、土遁。

不过目前的十多个恶鬼的剩余查克
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