近来剧情设计总结以及写作感悟(2/5)

作品:《我真的只是想打铁

正所谓一环扣一环。

那么现在问题又来了。

为什么苏枫在俏的设定里必须在这个赛季夺冠?

因为根据俏的设计,俏接下来的剧情转折会很多,而且我说过,一本20个赛季的,苏枫是不可能十几连冠的,所以从写法上来说,这也叫做先给读者一颗糖。

先给读者一颗糖,可以让读者有继续追书的勇气和动力,同时也可以增加读者与作者之间的信任。

总之,爽文是肯定要爽的,但是为了合理的爽,该有的曲折我们也得有。

因此,从时间线来看,缩水赛季夺冠,不仅对我接下来的布局影响最小,同时也能让苏枫在他和奥尼尔、邓肯等人的战斗里,先占据一个上风。

毕竟,这样一来,苏枫就是这三人里率先夺冠的,从势头上来说,未来只要他取得的荣誉比邓肯和奥尼尔多,那他便能压得住这两个大神。

因此,在提前告诉了你们结局的情况下,整个98/99赛季,俏的重心一直都是所谓的人物描写。

比如苏枫和麦迪、卡特的日常,比如我花了不少的篇幅来交代苏枫接下来的对手们,比如我塑造了嘴硬的皮尔斯,再比如在98/99赛季后,我为了完成对苏枫的实力提升,花费了大量的笔墨来对苏枫进行实力上的细节描写。

包括这赛季开始之初,你们所说的,为了写出苏枫的强硬,我甚至能花上半章。

在俏看来,一本优秀的,不该只有快速的节奏和出色的人设,以及不错的剧情,他应该还得有对人物的刻画以及侧面描写。

毕竟,如果我把很多东西通通跳过,那等你们以后再来重看时,你们便会发现苏枫这个人物的形象根本就立不起来。

可是打铁写到现在,相信很多读者老爷也看到了,苏枫也好,艾弗森也罢,亦或者是科比,我一直在把苏枫所处的世界当成一个真实的平行世界来写。

因此,在这其中,我肯定会穿插一些细节,甚至有时候,一场比赛一句话交代结束,但是一个细节我就能够写很久。

因为只有细节,才能增加真实度和合理度,而真实度和合理度的增加,才能引起代入感上的共鸣。

而你们要知道,写比赛可比写这种细节容易多了。

所以,这也是我为什么说我一章有时候要打磨五六七八个小时,甚至是十来个小时的原因。

有人说,俏啊,你完全可以写的快一些,质量差一点也无所谓。

但是问
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