炼的,区别只在于炎魂部落的人在战斗之中可以运用火种的力量加持己身,有一个短暂的“爆气”状态。
再说了,我们没有炎魂血脉,大家通婚一下,生出来的孩子就有了嘛。
大山部落迅速融入了炎魂部落之中,也提供了许多人手,这才支撑着炎魂部落没有垮下来,否则早就到炎魂部落的极限了。
这也是周天想看到的变化,想看到炎魂部落到了极限会怎么做,这也是当时他在想的问题。
但是那时候他也就想明白了,别说到不到极限,到极限了会不会导致失败什么的,炎魂人根本就不会去想这个。
或者说,明知道这是死路一条,他们也是要做下去的,不为什么,就为了先知这个两个字。
搞不定了?先知自然会想办法,先知说什么我们做什么就是了。
这就是炎魂部落。
就算是现在把贡献点制度给废了,哪怕是有万分不舍,炎魂人也会照做不误的,他们会想先知这么做肯定是有理由的,我们不懂那是太傻了,也不需要去懂。
而事实上,先知也是这么做的,这就是先知所必须要承担的责任。
发现了处理中心的事务实在是太繁忙,会把人压垮之后,先知也硬是想出来了解决办法。
其实这个问题周天是早就考虑过的,只是他没说过,他想看看炎魂人能不能自己解决这个问题。
事务太繁忙了?能不能去掉一些多余的工作,能不能尽量简化手续,能不能有一些行之有效的办法来解决?
这是周天想让他们去思考的,也只有到了极限的时候,当炎魂部落里发现用力量无法解决问题的时候,当利益和每个人都已经息息相关的时候,他们能不能打破自身的限制,能不能做得到突破极限?
周天在看,在等,只有到极限了,才能更清晰的反应出许多问题,那时候他再搞教育也就顺理成章了。
但是他又发现了,他可以这么做,也有道理,但是炎魂部落还有先知的存在,他们除了自己想之外还在等,等先知来处理情况。
这是一种依赖,但绝不是他们就只会依赖。实际上先知并没有告诉他们怎么简化工作,一切手续演变成现在的状况都是处理中心的人随着处理事务熟练度的上升自己研究出来的。
就这样,炎魂部落的人发现自己到极限了,想不出来办法了,那么他们才会去依靠先知,问先知要怎么做。
周天早就想到会出现这种情况了,要放在以前那也就是一个机器就能解决的问题,贡献点的多少一刷卡就完事了。
青木域并没有网络这种东西,但不代表就没有解决的办法了。
要解决这个问题,最关键的一点是,确定每一个人的标识,这个是要独一无二的。
比如说,银行卡这玩意,你得独一无二的吧。
先知也找到了这个点,那就是火种,每个人的火种都会有细微的不同,这是血脉灵魂决定的,每一个人都是不同的。只要先知在水晶球里留下每个人的火种,他再调配水晶球之中的设置,那只要每个人用手按在水晶球上面,他有多少贡献度就显示出多少贡献度就行了,他用来交易的话,就减少相应的贡献度。
可以说,先知能做到这一步已经相当不错了,但很多细节问题他并没有处理好,这也就是他要找周天商量的原因,要怎么实施下去。
“除了找到每一个人独一无二的东西,还得考虑到一个问题,那就是只有我们能生成贡献度,其他人做不到这一点,这样就无法伪造了。要做到这一点并不难,根据细节来制定,应该是这样。”
“为了减少处理中心的繁忙工作,其实很多交易并不需要经过处理中心。比如说我现在要找厨子要一份酸辣刺獾肉,那我只需要拿一个东西跟他对接,他手里面也有那个东西就可以了,这个东西可以选择交易贡献度。这种私下里的交易我们自己就可以完成,并不需要去处理中心报备。而我们这个东西,所显示的贡献度,只需要设定一下,可以转交给别人,但无法自己生成,也就是你自己不能增加这个东西里面的贡献度,想要多要么别人把他的贡献度给你,要么就是去处理中心那边增加贡献度。”
“举个例子来说,这个东西可以是个水晶球,我们用一种手段,自己发行这个东西,只有我们发行的,才能跟本体的水晶球联系起来,就搞定一切了。而真正运用的时候,只需要我们第一次给每一个人发行一个能跟本体水晶球联系起来的东西就可以了,他们可以自由的选择把这个东西之中储存的贡献点交易出去。而我们,想要发行贡献点,只需要给特定的人一个权限,比如说处理中心的首领,只有他才能往每一个人手里的东西增加贡献度就好了。”
周天并没有说得太详细,但先知已经彻底明白他的意思了。
说白了,贡献度就等于是货币,这个发行权,制造权都是捏在他们手里的。
而他们手中的东西,则是银行卡这样的存在,还是灵魂绑定的那种。
你可以用银
本章未完,请翻下一页继续阅读.........