任务结束后,十张物品卡全部翻出“石头”来,白白浪费十次元点翻卡钱!
那个轮回者当场就炸毛了。
并且,这种商店结构也同样给轮回者增加了选择难度。
因为轮回者并不知道自己下一次任务结束后,可以获得什么物品和能力,所以他们就会有不同的选择:一是直接将任务所得次元点砸在属性上,二是将次元点存下来用作下一次任务翻卡,三是用一半存一半。
具体想怎么使用次元点全凭轮回者们自己决定。
但陈柯听说过不少例子:
某某轮回者脸太黑,连着存了三场任务的次元点,结果一直没有翻出合适的能力和物品卡,所以带着那么多次元点进了第四场任务,再也没出来。
或者。
某某轮回者存了两场任务的次元点,却一直没有等到合适的能力卡,后来怕把自己存死,一口气全都加在属性上,结果第三场任务出了一张超强的能力卡,那轮回者却没有足够的次元点购买,气到砸墙。
诸如此类的小道消息满天乱飞。
因为商店出现的物品和能力具有不确定性,所以轮回者们每一次使用次元点,都像是一场豪赌。
这么想着,陈柯连花十次元点,将十张能力卡全都翻开。
“我服了啊,真不知道自己这运气是好还是差了!”
陈柯无奈的看着十张卡片。
“轮回眼,售价……”
陈柯数了一下后面的零,转而去看下一个。
“写轮眼,售价……”
陈柯数了一下后面的零,转而去看下一个。
“仙人模式,售价……”
陈柯深吸一口气,关掉了商店。
本章已完成!