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第11章 技能及穿刺装备(第三更)(1/2)

作者:银燚龙魂
“大神,还有多的低阶技能卷吗?我没有其他杂货了,我可以用宇宙币买。”星耀回答了别人的问题以后,说道。

“有倒是还有,我留着自用的,你要是想要,我再去打就是了。不过只卖游戏币,10金币/张。还有3张。”

“10金币!!!”窥频的其他天命者,集体震惊。

“我再买一张,不过现在没这么多金币,等我去凑齐。之前的那张,一会儿一起来拿。”星耀继续说道。

“可以,不过我等不了多久,最多半个小时就要去练级。来不及的话,晚上9点狂暴期过来拿。”

“好。”

。。。。。。

“毒蝎钳一组,野猪獠牙一组,预订两张。”过了十多分钟,才有人预订最后的两张,而且是一起订下来。

“蛇皮、蜘蛛丝、毒蝎钳、野猪獠牙,已经全部拿到了,就差星耀那边的熊掌了。”隐待的半个小时内,其他几个预订的人,都已经拿材料来换走了低阶技能卷,而星耀却没有来。

来到杂货商,使用低阶技能残卷兑换技能书。所有的技能书都是三系职业通用的,只是不同系的职业,技能属性不同。

隐看中了四个技能:

连击:低阶初级主动技能。爆发攻击速度,一瞬间攻击多次。兑换:15张低阶技能残卷。

专注:低阶状态技能。使自己专注,产生的伤害增加。兑换:35张低阶技能残卷。

迅捷:低阶主动技能。使自身更加迅捷,短时间内攻击速度、移动速度大幅增加,并提升生命恢复速度。兑换:30张低阶技能残卷。

蓄力:低阶主动技能。不断的加大力量,力量越大威力越大.兑换:20张低阶技能残卷。

技能分为三种:主动技能、被动技能,以及状态技能。

主动技能就是主动控制释放的技能,比如蓄力箭。

被动技能就是被动生效的技能,分为两类:一种是永久型的效果,比如:生命永久+10%;另一种是达成条件触发型的效果,比如:穿着皮甲时增加1%生命。

状态技能是有开关的技能,开则会生效,但持续消耗某一种能量;关则无任何消耗,但技能效果不会生效。比如:专注。

四本技能书,一共需要100张低阶技能残卷,隐只有70张自然换不全,所以只能有所选择。隐考虑了一番,最终选了连击、迅捷、蓄力。

“叮~,学习消耗类技能,激活内力属性。”

学习技能书以后,三个技能的详细属性也就出现了。

连击可以瞬间连击2次,每次造成60%的伤害。冷却:1s,消耗内力10。

迅捷增加30%攻击速度,30%移动速度,50%生命恢复速度。冷却:1min,消耗内力20。

穿刺系职业的初始生命恢复速度是:战斗状态下,每分钟恢复10点生命值;非战斗状态下,每秒1%生命值;坐下状态下,每秒10%生命值。

蓄力可以进行四段蓄力,装备等阶不同,蓄力段位不同。白板级装备最高可以进行一段蓄力,伤害110%;玄铁级装备最高可以二段蓄力,伤害130%;青铜级装备最高三段蓄力,伤害160%;白银级装备最高四段蓄力,伤害200%。蓄力击没有消耗,也没有冷却时间,就是蓄力需要时间,每段需要5秒。

连击用于近战类就是双手的一把或两把武器连续攻击,用于远程类就是速射。

蓄力也可以用于远程,亦可以用于近战。如:蓄力箭、蓄力斩。

看完技能,隐看了看属性,发现只有50点内力。

关闭属性,打开背包。

一阶专属装备箱子:自由选择一件本系职业的装备。武器大概率玄铁级,小几率青铜级或白板。其他部位必为玄铁级,大概率青铜级。

这就是专属装备箱子的属性,虽然可以任选部位,但仅限主要部位。即:头部、胸部、腰部、腿部、脚部、肩部,以及主手、副手武器部位,共八个主要位置。

穿刺弓(弹性):玄铁

双手武器

远程伤害:5

弹性:增加3码射程。

耐久:25/25

装备需求:穿刺系,10级

穿刺箭袋(破甲):玄铁

副手武器

容量:30/30

破甲:无视5%防御。

装备双手武器弓时,共用副手栏

装备需求:穿刺系,10级

穿刺匕(出血):玄铁

主手武器

伤害:15

出血:10%几率造成出血效果,5s内持续掉血10点/s。

耐久:28/28

装备需求:穿刺系,10级

穿刺刃(吸血):玄铁

副手武器

吸血:所造成伤害值的5%转化成生命值,治疗自身。


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