此份阐明对那些没接触过lol的读者筹备的,玩过lol的也可以看看,没准能涨涨姿势!
好汉同盟是一个推塔游戏,与之类似的游戏或魔兽舆图有澄海3c,真三,dota等等。
双方各自五名玩家,分辨打不同的地位,类似篮球或足球,有中锋后卫等,lol的分位分辨是上单,中单,打野,adc与赞助五个地位,每一场比赛目标是为了摧毁对方的主城。
可以将其看作是两个对峙的城市,城市与城市之间有三条路,双方都会派出势均力敌的士兵,玩家则是将领,将领与将领之间反抗,击杀对方将领之后能得到金钱和经验嘉奖,在通往主城的路上还有不少防御塔和水晶需要推倒,摧毁对方主城便能获得这场比赛的成功。
游戏分为匹配赛和排位赛,以及另外两个娱乐模式
匹配赛是系统随机匹配队友和寻找对手进行切磋。
排位赛则是比较正规的赛事,会记载下输赢分,分越高越能证实实力,是一个直观的实力衡量标准。
2013年2月20号,国服将rank分与全球同步,实现了青铜-白银-黄金-白金-钻石-最强王者六个大段位的分类。
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以下讲解一下lol的一些名词意思:
上单:打上路的好汉。
中单:打中路的好汉。
打野:在野区游.走打野怪的好汉,需要经常在各路奔跑和捉人(>
adc:打下路的好汉。
赞助:同样在下路的好汉,负责赞助adc,把一切经济让给挡刀,等等等等。
ad:物理伤害
ap:法术伤害
t:指tank,肉,肉盾,护甲高,血量多,能够遭遇大批伤害的好汉。
,伤害每秒,特指能够对敌人造成大批伤害的好汉。
:后期,核心,需要大批的金钱往堆积设备的好汉,成型后威力很大,起决定xing作用(如常说的adc,就是物理伤害核心输出者,apc则是法术伤害核心输出者,但一般没人喊apc,而是直接喊ap,疏忽掉c了,不知为什么)。
的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的好汉并肩作战,对敌方好汉进行偷袭、包围、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”,一般是打野和游.走好汉的专利。
stun:带有眩晕效果的技巧的总称,也指打断对手持续xing施法和施法动作的打断技。
solo:一条线路上一个人,指好汉单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路(又指单挑,一对一只走一条路的单挑,默认规矩三命二塔)。
,效果领域,引申为有领域效果的技巧
补刀:指对血量未几的小兵造成终极一击的技巧,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对好汉的最后一击获得金钱。
ks:的简称,指专门对敌方好汉造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个好汉的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路地位。
对线:指己方好汉和敌方好汉在兵线四周对峙。
控线:高手们通过技巧和补刀,把兵线停留在自己盼看的处所。
推线:运用技巧或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵要挟或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技巧或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以应用技巧。
禁锢:不能移动,能够应用技巧,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能应用技巧。
号召师技巧:好汉把持者(玩家)自己可以选定的技巧,和应用的好汉无关,分辨有疾跑(必定时间类增长移动速度),清楚术(群体恢复蓝量),重生(立即回生一次),传送(传送到舆图一个单位身上),净化(净化身上一切把持效果),惩戒(对野外单位包含小兵造成必定伤害),屏障(短时间内涌现一个能抵挡必定伤害的屏障),点燃(短时间内对目标造成必定伤害),衰弱(短时间内减少目标移动速度和攻击速度),洞察(开阔一处处所的视野),闪现(闪到必定间隔内的指定处所)。
技巧:好汉一共拥有5个技巧,一个好汉专属的被动技巧;4个为好汉普通技巧普通技巧的4个施放键对应为q、最高5级、最后一个r键技巧为大招,最高3级。
大招:r键技巧,俗称放大。
禀赋:随着号召师的升级,会获得禀赋点,玩家可以把禀赋点投进到攻击系,防御系和通用系里,加强好汉的能力(不同的好汉可应用不同的
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