从这个坑跳下去没有任何危险,至少杨修从敢死队骷髅兵那里反馈来的信息是这样的。&l;/br&g;
不过自己下去后杨修才发现这世界上不可信的不光是男人,lgb的现在来看就连死人都不可信了,&l;/br&g;
可能是因为这个小炮灰骷髅把遍地的骷髅战士、骷髅弓箭手什么的当成自己的同类了,认为死人是不打死人的,面对着一群骷髅怪物,这个打头阵下去的骷髅兵愣是给杨修带来了没有危险的信息。&l;/br&g;
就这还没危险?自己一下去眼前就一片白茫茫的,间或几个穿花花绿绿袍子的在后面晃悠,这要不危险自己就跟这些骨头架子一个姓,改姓骨(谁说人家姓骨的…)。&l;/br&g;
其实之所以自己的骷髅兵反馈安全是因为落脚点不在怪物的警戒范围内,得亏坑的入口处离这些密密麻麻的白骨军队远,否则如果跳在这些怪物的警戒范围内,杨修估计单单是骷髅兵的一次齐射就足够秒杀自己了。&l;/br&g;
杨修看了看前面的怪物,大概分析了一下。&l;/br&g;
三种骷髅怪,拎刀的战士,和自己召唤的骷髅兵几乎一模一样,都是啥盔甲也不穿就拎着把武器的骨头架子,当然本质上肯定是有不同的。&l;/br&g;
话说回来了,即使是8级的【骷髅召唤】,技能发生了进阶仍旧没给杨修的骷髅兵带来任何外貌上的变化,武器和6、7级时一样,都是骨剑+骨盾的组合,这是杨修最满意的,低调的外貌比什么都强,至少不会过分引人注意,关键时刻也能当个奇兵使使,双骨傍地走,安能辨我是雄…个啥?!&l;/br&g;
再往后站依旧一丝不挂一身骨头,只是手里拿着弓、身后背着箭袋的就是骷髅弓箭手了,体型偏小,不过据网上的攻略所说,这种怪物的单体打击能力是相当强的;&l;/br&g;
最后一种也是最矮的,之前杨修看到花花绿绿的就是穿着法袍的它们,这些骷髅都空着手,但是手中却是成团的火焰或者毒素之类的能量球,&l;/br&g;
杨修一看就知道这才是遗忘高塔一层中最让人头疼的怪物,骷髅法师,攻击高、范围大的魔法是他们的招牌,配合其它兵种会折磨死人的。&l;/br&g;
据说每个人进入遗忘高塔遇到的怪物都不一样,&l;/br&g;
————因为遗忘高塔也算是一个小型的副本,所有的怪物都是从遗忘高塔副本怪物库中随机抽取刷新的。&l;/br&g;
运气好的话一地骷髅兵,随便拉着打打,就跟打僵尸没什么区别,这些骷髅兵比杨修的骷髅兵速度可差多了,虽然是46级的怪物,但其实除了攻防高了挺多,其余的移动啊、攻速啊也没比44级的僵尸厉害多少;&l;/br&g;
运气不那么好的话,骷髅有一半是弓箭手,远程攻击,配合前面的肉盾骷髅兵还是比较麻烦的。&l;/br&g;
不过终归都还是物理攻击,就算个别高一级的变异弓箭手能偶尔放个【火矢】或者【爆裂箭】什么的,但附加的火系魔法伤害都不算高————&l;/br&g;
(本章未完,请翻页)&l;/br&g;
遗忘高塔里的怪物元素魔法属性只有两种,火系和毒系,毕竟女伯爵整天就捅咕火焰和毒药,别的没有也很正常。&l;/br&g;
因此只要专心对付物理攻击就可以了,躲避好点、物理免伤高些的队伍或个人都能轻松对付这些家伙。&l;/br&g;
怕就怕遇到这种混合部队,骷髅兵站在前排,弓箭手后面猫着,骷髅法师领衔的大合唱,&l;/br&g;
在骷髅兵的骚扰下躲高速飞行的箭矢就已经够麻烦了,再加上骷髅法师的大范围魔法攻击,这种密集型火力的攻击阵实在不是轻易能扛下来的,所以一旦兵种发生混叠,对于进攻遗忘高塔的团队来说就麻烦大了。&l;/br&g;
因此铁定不能一下子上去玩一波流就是了,这是中心思想。&l;/br&g;
因为如果让三种兵种混合,不用所有的怪一起上,就是一个3、5只怪的小方阵都够杨修死几个来回了,不过据说这里怪物的警戒链都是按怪物种类区分的,所以应该不会出现一下子拉来几个兵种的情况。&l;/br&g;
但就是一点点拉着同一种怪物打,这角色变换也很让人头疼,一会魔法一会箭矢的,至少麻烦是少不了了。&l;/br&g;
怪物是比较麻烦,不过话说回来了,任何事物都有它的两面性,遗忘高塔除了怪物强点,别的还是不错的,至少内部环境挺好,这座倒置的、漏斗状的“高塔”内部还真算又品,估计当年鼎盛时期还算是富丽堂皇、美轮美奂(你蛋不蛋疼啊,竟然关心起内部环境来了。)。&l;/br&g;
高棚阔顶,首先结构框架就够气派,再看细节装饰用料啥的都挺有档次,看来女伯爵的品位没的说,是个真正
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