缂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕閵堝懎顏柡灞剧洴椤㈡洟鏁愰崱娆樻К缂備胶鍋撻崕鎶解€﹂悜钘夎摕闁绘梻鍘х粈鍫㈡喐韫囨洖濮柍褜鍓涚槐鎾存媴缁涘娈┑鈽嗗亝缁诲牆顕f繝姘亜闁稿繐鐨烽幏濠氭煟鎼淬劍娑у鐟帮工鍗辨い鏂垮⒔绾惧ジ鏌i幇闈涘闁告柣鍊濋弻娑橆潩椤掑鍓抽梺鐟扮畭閸ㄥ綊鍩為幋锕€鐐婇柍鍝勫暟濡插洭姊绘担鍛靛綊寮甸鍌氬灊鐎光偓閸旇偐鍏橀崺鈧い鎺嶆缁诲棝鏌i幇鍏哥盎闁逞屽墯閻楁洝鐏嬮梺纭呮彧缁犳垹绮婚鐐寸叆闁绘洖鍊圭€氾拷
24闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厱闁归偊鍨扮槐锕傛煟閵忕媭鐓兼慨濠勭帛閹峰懐绮欓幐搴㈢槪闂備礁婀遍埛鍫ュ磻婵犲洨宓佸┑鐘插暞閸庣喖鏌ㄥ┑鍡樺窛闁挎稒绮撳娲礃閸欏鍎撻梺鐟板暱缁绘﹢宕哄☉銏犵闁绘劦浜欑花濠氭⒑閻熺増鎯堟俊顐n殕缁傚秹宕滆绾捐棄霉閿濆懎顥忔俊鎻掔秺閺岀喓绮欓崹顔芥瘣闂佷紮绲介崲鏌ュ煝鎼淬劌绠婚柡澶嬪灣濮规绱撻崒姘偓鐑芥倿閿曗偓閻滃宕稿Δ鈧崒銊╂⒑椤掆偓缁夌敻鍩涢幋锔藉仭婵炲棗绻愰顏嗙磼閼哥數鍙€闁哄本绋戦~婵嬫晲閸涱剙顥氱紓鍌氬€搁崐鐑芥⒔瀹ュ绀夌€广儱顦粻浼存煙閹増顥夐柦鍐枑缁绘盯骞嬮悙鑼姲闂佺ǹ顑嗛幑鍥极閹邦厽鍎熼柍銉ㄥ皺閸戝綊姊虹拠鑼婵炲瓨宀稿畷锝夊礃椤旇壈鎽曢悗骞垮劚椤︽壆鈧數濮撮…鍧楁嚋閻亝鍨块崺銏ゅ醇閵夛腹鎷洪梺闈╁瘜閸樿偐鏁崜浣虹=鐎广儱鎷戦煬顒勬煏閸℃洜绐旂€殿喗鎸虫慨鈧柣娆屽亾婵炵厧锕铏光偓鍦О閳ь兘鍋撻梺绋款儐閹稿墽妲愰幒妤€绠熼悗锝庡亜椤忥拷
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厾缁炬澘宕晶缁樹繆閺屻儰鎲鹃柡宀嬬秮閹垽宕妷褏鍘掑┑鐘媰閸曞灚鐣奸梺杞扮贰閸o綁鐛幒鎳虫棃鍩€椤掑嫬鍨傞柛宀€鍋為悡鏇㈡倶閻愭彃鈷旈柍绗哄€曢湁婵犲﹤瀚惌鎺楁煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闂佸憡鍔戦崝宀勨€栫€n喗鈷戞繛鑼额嚙楠炴牠鏌i鍐ㄤ汗婵″弶鍔欓獮鎺懳旈埀顒勬倿閸偁浜滈柟鍝勭Х閸忓瞼绱掗埦鈧崑鎾绘⒒娴h鍋犻柛搴灦瀹曟繃鎯旈妸銉х厬闂佺硶鍓濈粙鎺楀煕閹寸姷纾藉ù锝堝亗閹寸姷鐭嗛柍褜鍓熷铏圭矙閸栤€充紣濠电姭鍋撻梺顒€绉撮悞鍨亜閹哄秷鍏岄柛鐔哥叀閺岀喖宕欓妶鍡楊伓

第074 龚家的权力结构(1/2)

作者:万木春
第074龚家的权力结构

诚如少年所说,充值金额在春秋网络这里是一堆数据,调高到一百万亿都行。

事实上,春秋网络也有助益市场推广和刺激玩家消费的赠币赠券模块。选定某账号,赠送其一亿钻石币,春秋网络的实际成本支出寥寥无几。

然而,《十国春秋》是一款永久免费机制游戏,却又不仅仅是一款永久免费游戏。

《十国春秋》核心平衡机制,不是为了讨好人民币玩家,而是坚持“我们的游戏,和现实世界一样公平”的原则。

《十国春秋》并非一款简单的氪金圈钱游戏,随着版本不断迭代更新,它的《征途》成份将会越来越少,魏东生的影响力将会逐步加深。前期汲取《征途》成熟免费增值机制,是魏东生理想照入现实的妥协,既有成功模式保证《十国春秋》的圈钱基因;待春秋系列公司茁壮成长到不再需要《十国春秋》现金奶牛时,《十国春秋》就会通过迭代更新方式实验魏东生的理想。

届时,《十国春秋》的深层次性质,将会与《征途》截然不同,变得越来越接近《地球online》。

《地球online》是大型互动,《十国春秋》是微型社会互动。

未来的《十国春秋》,将会致力于模拟数千人数万人互动的微型社会。也即是说,未来的《十国春秋》,表面是一款游戏,经济内核则在模拟“真实社会”运行,国战k机制内核也在模拟“真实战争”。《十国春秋》汲取了《征途》成熟的免费增值机制,境界却又远远高于《征途》。若能有幸成功,未来玩家的粘合度,或许也将是《征途》无法比拟的。

这是魏东生对《十国春秋》的规划,它结束圈钱使命之后,就会演化成现实世界的倒影。

我们的游戏,和现实世界一样公平,这是《十国春秋》的深层次内核。

《十国春秋》不是《魔兽世界》那样理想乡,而是残酷现实世界的倒影。

人民币玩家在《十国春秋》的特权,是因为他在现实世界拥有金钱,且愿意把现实中的金钱力量投影到《十国春秋》虚拟世界。赠币和赠券,只是微调这种倒影的杠杆幅度,判定1元人民币兑换10钻石币还是11钻石币,并不会严重影响《十国春秋》的运营。

权限修改则不同,貌似简单的权限修改,其实是在挑战“我们的游戏和现实一样公平”原则,将会严重消耗春秋网络运营机制的流畅性。魏东生的规划里,《十国春秋》未来前景是真实社会模拟,既排斥游戏托,也排斥权限修改,因为这种干涉严重影响了“现实投影”原则。

事实上,魏东生为了保护《十国春秋》的现实倒影机制,不惜出动计算机智能生命橙藻二十四小时监督各服务器的运营,第一时间清除非真人操作的外挂小号,第一时间堵死偶然发现的不平衡漏洞。魏东生无法保证《十国春秋》不会出现外挂和bug,却能保证第一时间清除外挂和bug的影响,特别是bug,橙藻可以将修复时间缩小到十余秒时间。常常玩家刚发现刷金刷装备的bug,进行第三次实验时,就会惊愕发现所谓的bug无法再生效。

魏东生不会允许龚家少年摧毁《十国春秋》的现实倒影机制。

魏东生更不会借给龚家少年数千万元,曲线救国方式帮他实现“玩一个痛快”的梦想。

不是办不到,而是不值得。

这名素不相识的少年,断然不可能凭借区区龚姓,就从魏东生手中拿到数千万元贿赂。

权钱交易的前提,是你有权。

如果龚其兴过来找魏东生,魏东生肯定二话不说,各种方式解决问题让他想怎么玩游戏就怎么玩游戏。龚其兴身为华国顶级政治俱乐部三十二名长老之一,现实倒影到《十国春秋》里,有资格扮演顶级人民币玩家。至于这名素不相识的少年,魏东生可不觉得他有甚么政治资本值得自己跪添。

更重要的,龚家绝不会为一名网瘾少年出头。

仔细剖析龚家结构,因为民国混乱世道,龚家一分为三。金融买办那一系将大本营转移到美国和英国,如今演化成国际资本;民党派那一系,尾随蒋经国撤到弯弯岛,弯弯岛民主化运动时遭遇重挫,这些年才慢慢恢复元气。劳动党这一系,龚其兴的父亲,共和开国即总督一省,而后犯下政治错误被共和国一代目严厉批评,忧郁而终;二代目登基之后,刻意拉拢龚家,将龚其兴视为第四代储君备选之一;可惜,龚其兴因为种种因素,竞选期间惨被四代目淘汰,如今成为四代目的臣子。

龚其兴父亲被一代目批评到忧郁而死,龚其兴又是四代目的竞争对手,建国五十余年来几乎每日都行走在刀刃上。

龚家不能犯错,错一招,就要输全局。

因此,龚其兴的家风极严,特别是谪系子孙,几乎都是现行政策视角下的完人。当龚家少年说出他的要求,魏东生瞬间排除他是龚家谪系子孙的可能性,他若是龚其兴的孙子,肯定立刻被扯回家关禁闭。四代目刚刚登基,龚家政治经济全面收缩,唯恐被四代目新官
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)
最强武帝 成为悟空师弟的日子 1911新中华 网游之无极限 特种保镖 我在乙游里养成了末世大佬 名门恋人:瑾少的呆萌娇妻 顶级学生 卫世者 爱情从再见开始