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第390 网感

作者:万木春
第390网感

魏东生若想揭幕影像现实时代,必须解决好on_go》,把虚拟怪物、虚拟宝箱刷新在现实世界的艺术馆、历史古迹等地,引导玩家在现实世界里积极互动。《仙路遗迹》可以想象成《okemon_go》的升级加强版,也可以想象成《刀剑神域》序列之争的现实复现版,其出现在2014年极具震撼性。

当然,增强现实游戏的缺陷同样非常明显。

以《okemon_go》为例,《okemon_go》横空出世初的火爆时刻,成群结队玩家涌入少数宠物刷新点,日本到荷兰都频繁出现骚乱事故。《仙路遗迹》效果甚于《okemon_go》十倍,如果处理不当,也很容易惹来道德质疑。

再者,哪怕《okemon_go》走下神坛,玩家数量急速下落到日活跃用户500万,它也迟迟不能登录华国大陆市场。《okemon_go》无法登录华国大陆的原因有很多,这些原因不仅制约《仙路遗迹》走向世界,也令《仙路遗迹》无法在华国范围内无障碍运营。

类似《okemon_go》的全球运营招数走不通,魏东生只能改变运营策略,调整《仙路遗迹》的目标规划。调整之后,《仙路遗迹》不再追求华国范围内乃至世界范围内普遍运营,转而效仿迪士尼主题公园,把《仙路遗迹》运营成仙路主题公园式少数样板。

3月初的发布会,《仙路遗迹》正式服锁定在盘阳市行政区域。

也即是说,《仙路遗迹》的怪物、n-on_go》先进,它越容易惹来方方面面忌讳。短时间内,《仙路遗迹》只能暂时限定在盘阳市测试运营。

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